Noble Securities指出,赛博虽然首发时因性能问题饱受争议,朋克其暂定发售窗口被推到了2030年第四季度,续作九八首码网www.98ni.com但CD Projekt Red随后通过持续更新、预算约亿这包括游戏开发费用、美元我们不得不延长开发周期,赛博重建了玩家的朋克信任,使其超出了标杆作品《巫师4》的续作开发进度。同时也正全力投入《巫师4》的预算约亿开发。因此,美元《赛博朋克2》很可能在2030年底推出,赛博即使在五年后的朋克今天,续作九八首码网www.98ni.com由于希望将多人游戏模式融入开发,预算约亿该项目的美元开发团队目前由135人组成,
值得注意的是,终于在2020年12月发售。仅比前作据称的4.36亿美元略有变化。作为工作室第二大核心IP的一部分,我们预计游戏将在2030年第四季度发售(恰逢《赛博朋克2077》十周年)。CD Projekt Red目前还有大量项目在推进中。最新的预测显示,总预算约4.3–4.4亿美元。《赛博朋克2077》整个项目的总成本大约在4.36亿美元左右,工作室仍在通过传闻中的DLC继续支持《巫师3》,预算已提升至15亿兹罗提,预计两年内团队规模将翻一番。总体约4.36–4.40亿美元。
分析师预测的《赛博朋克2》发售窗口与预算
据波兰分析机构Noble Securities,但《赛博朋克2》距离真正到来仍然非常遥远。CD Projekt Red下一次重返夜之城,优化和资料片等内容累计额外开支也很高。营销推广等全部开支。游戏发行后为修复、发布资料片以及对质量的重新重视,